ข่าวล่าสุด
เรียงตามวันที่เผยแพร่ล่าสุดจาก KPA NEWS V.3.0
ประกาศแจ้งไปยังครูผู้ฝึกสอนนักเรียน รายการแข่งขันการวาดภาพด้วยโปรแกรม Paint เรียนรวม (ทุกระดับชั้น – ทุกประเภทความพิการ )
ประกาศแจ้งไปยังครูผู้ฝึกสอนนักเรียน รายการแข่งขันการวาดภาพด้วยโปรแกรม Paint เรียนรวม (ทุกระดับชั้น – ทุกประเภทความพิการ )
ประกาศแจ้งผลการแข่งขันฟุตบอลนักเรียน 7 คน (ระดับเขตพื้นที่ฯ) รอบ 4 ทีม
ประกาศแจ้งผลการแข่งขันฟุตบอลนักเรียน 7 คน (ระดับเขตพื้นที่ฯ) รอบ 4 ทีม
ประกาศแจ้ง แก้ไขเกณฑ์การแข่งขันกิจกรรม Soft Power ท้องถิ่นภาคใต้ เพลงกล่อมเด็ก
ประกาศแจ้ง แก้ไขเกณฑ์การแข่งขันกิจกรรม Soft Power ท้องถิ่นภาคใต้ เพลงกล่อมเด็ก
ตรวจรายชื่อนักเรียนที่เข้าแข่งขัน และครูผู้ฝึกซ้อมในรายการแข่งขันกลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพ
???ประชาสัมพันธ์ศูนย์พัฒนาวิชาการกลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพ สำหรับโรงเรียนที่ลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขัน !!เฉพาะกลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพ !!สามารถตรวจรายชื่อนักเรียนที่เข้าแข่งขัน และครูผู้ฝึกซ้อมได้ผ่านทาง Google Forms ตามรายการแข่งขันที่โรงเรียนได้ลงทะเบียน ดังนี้1. โครงงานอาชีพ ประเภทงานประดิษฐ์เครื่องสด ม.ต้นhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/10M0exvkUw0dIWrRSSKoum_wK7qemJFzeBBMWQTw3ccU/edit?usp=sharing 2. โครงงานอาชีพ ประเภทงานประดิษฐ์เครื่องสด ม.ปลายhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1KtGyKa1xaRlNUFTwYMhv-eV2wGSaFigPGV7wR88PS8Y/edit?usp=sharing 3. โครงงานอาชีพ ประเภทงา
แจ้งหัวข้อในการแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ม.1-3
หัวข้อที่ 1 ชุดโต๊ะนักเรียนในยุคดิจิทัล ชุดโต๊ะ + เก้าอี้นักเรียน ที่มีความทันสมัย ปลอดภัย และตอบโจทย์การเรียนรู้ยุคดิจิทัล โดยต้องมีฟังก์ชันพิเศษอย่างน้อย 3 ประการ เช่น - ปรับระดับความสูงอัตโนมัติ- มีที่เก็บแท็บเล็ตหนังสือเป็นสัดส่วน- มีปลั๊กของ USB ในตัว- พับเก็บหรือเคลื่อนย้ายง่าย- ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ (Ergonomic)- ใช้วัสดุรักษ์โลก หัวข้อที่ 2 โซฟารับแขกที่มีคุณสมบัติอย่างน้อย 3 ประการ เช่น- ปรับเป็นเตียงพักผ่อนได้- มีที่เก็บของใต้เบาะ- ใช้วัสดุรักษ์โลก- ออกแบบให้เหมาะกับพื้นที่จำกัด- มีจุดชาร์จอุปกรณ์ไฟฟ้า การแข่งขันจะมี 2 หัวข้อ และจะจับฉลากในวันแข่งขัน
แจ้งหัวข้อในการแข่งขันการสร้างการ์ตูนเรื่องสั้น (Comic Strip) ป.4-6 และ ม.1-3
หัวข้อที่ 1 โรงเรียนในฝันของฉัน หัวข้อที่ 2 เทคโนโลยีในชีวิตประจำวัน
แจ้งหัวข้อในการแข่งขันการสร้างการ์ตูนด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ป.1-3
หัวข้อที่ 1 “โรงเรียนในฝันของฉัน” หัวข้อที่ 2 “เทคโนโลยีในชีวิตประจำวัน”
ข่าวประชาสัมพันธ์ของกิจกรรมคอมพิวเตอร์ (หัวข้อการแข่งขัน)
ข่าวประชาสัมพันธ์ของกิจกรรมคอมพิวเตอร์ (หัวข้อการแข่งขัน)
